Objetivo
Argo quería lograr enlazar a sus usuarios a través de una experiencia de usuario y una interfaz que los mantuviera entretenidos y les ayudara a dar seguimiento a su aprendizaje del idioma Inglés. Era importante también considerar los flujos de todos los usuarios para adaptar la experiencia a cada uno.
Servicios
Diseño de experiencia de usuario / UX
Diseño de Interfaz e interacción / UI
2020
UX - App Argo
Argo
En Mueca les apoyamos con el diseño de interfaz y experiencia de usuario para lograr este cometido. El resultado, una app interactiva y gamificada que te ayudará a alcanzar nuevos niveles en tus habilidades de conversación en el idioma inglés.
Aprender inglés no tiene que ser incómodo. Argo llegó al estudio con la necesidad de generar una plataforma de aprendizaje del idioma inglés que tuviera como base las interacciones humanas de la forma más natural posible. Esto lo lograban enlazando a tutores de EEUU con alumnos guatemaltecos. Estos tutores, no eran maestros especializados ni nada similar, eran personas que querían ofrecer su tiempo para hablar con un extraño y a la vez enseñarle inglés. La plataforma debía encargarse de enlazar a las 2 personas y de gestionar temas en común para que tuvieran mucho para hablar.

Resultados
Conceptualización: Partiendo del concepto original con el que ya contaba la marca, generamos ideas de elementos gráficos, contenido e interacciones que se relacionaran con el concepto de los viajes de los argonautas. En el resultado final se incluyen ilustraciones digitales, elementos que hacen referencias a constelaciones, botes de diferentes materiales y más elementos que contribuyen a transmitir el concepto.
Diseño de experiencia: El centro de Argo es la experiencia de poder hablar naturalmente con alguien que tiene el inglés como lengua nativa. Era importante facilitar la selección de las temáticas de conversación para cada una de las sesiones. Esto se logró con pequeños momentos durante la experiencia en la que puedes indicar tus intereses y el sistema se encarga de juntar a personas con intereses en común en conversaciones amenas y constructivas.
Diseño de interfaz e interacción: Igual de importante es la interacción dentro de la aplicación. Todos los usuarios tienen flujos de usos distintos y la interfaz debería de adaptarse a las necesidades de cada uno de ellos. Durante todo el flujo de los usuarios se observan botones con un Call to action claro y directo, vemos gamificación en cuanto al registro de puntos y niveles, por último, vemos una interfaz limpia que simplifica la navegación dentro de la aplicación y durante las llamadas de conversación